日本遊戲配樂
2014年10月5日—來看看日本的遊戲配樂吧·ep1:TheRiseofVGM·ep2:TheOuterReachesof8-Bit·ep3:TheDawnofaNewEra·ep4:TheCoolKid·ep5:TheRole ...,從那一刻起,光田開始創作偉大的作品,例如Xenogears、MarioParty、FrontMission、ChronoCross、Xenosaga、閃電十一...
2022年11月29日—電玩配樂的源頭可追溯至1975年,日本遊戲公司Taito出品的動作遊戲《GunFight》;凡是玩家在遊戲中擊敗對手,遊戲就會奏起簡單的旋律為勝利而喝采。
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來看看日本的遊戲配樂吧
2014年10月5日 — 來看看日本的遊戲配樂吧 · ep1:The Rise of VGM · ep2:The Outer Reaches of 8-Bit · ep3:The Dawn of a New Era · ep4:The Cool Kid · ep5:The Role ...
3 位著名的日本電子遊戲音樂作曲家
從那一刻起,光田開始創作偉大的作品,例如Xenogears、Mario Party、Front Mission、Chrono Cross、Xenosaga、閃電十一人、Kid Ikarus Uprising 和Xenoblade Chronicles 和 ...
【今天換我推】日本遊戲在地化專案PM「卡茲拉」
2022年5月31日 — 【今天換我推】日本遊戲在地化專案PM「卡茲拉」,用歌曲告訴你「遊戲翻譯」是怎樣組團打怪! · 代表自己的一首歌:SIAM SHADE 〈1/3の純情な感情〉 · 用一首 ...
電玩配樂算不算主流?葛萊美給了答案
2022年11月29日 — 電玩配樂的源頭可追溯至1975年,日本遊戲公司Taito出品的動作遊戲《Gun Fight》; 凡是玩家在遊戲中擊敗對手,遊戲就會奏起簡單的旋律為勝利而喝采。
遊戲音樂
遊戲音樂是一種使用於電視遊戲及電腦遊戲的音樂,分為主題曲、背景音樂、原聲音樂或遊戲音效等。 日本在電子遊戲音樂方面有著豐富的歷史和傳統,一直以來都是許多多產 ...