游名揚試玩PS Vita《DEEMO~最終演奏~》

雷亞遊戲共同創辦人、執行長。以製作人身分陸續開發了《Cytus》、《DEEMO》、《Implosion》以及《VOEZ》,並協助《CytusII》、《Sdorica萬象物語》等其他產品線品管和創意發想。游名揚堅持將富原創性的遊戲設計結合高質量的美術品質,作為雷亞於遊戲開發的創作基石...。參考影片的文章的如下:


參考內容推薦

游名揚

雷亞遊戲共同創辦人、執行長。 以製作人身分陸續開發了《Cytus》、《DEEMO》、《Implosion》以及《VOEZ》,並協助《Cytus II》、《Sdorica 萬象物語》等其他產品線品管和創意發想。 游名揚堅持將富原創性的遊戲設計結合高質量的美術品質,作為雷亞於遊戲開發的創作基石。

雷亞遊戲CEO 游名揚於TGDF 與聽眾分享關於「遊戲、人生、最佳化 ...

游名揚提到,距離他進入遊戲業已屆滿十年,很榮幸能受邀到TGDF 進行演說,與大家分享關於「最佳化問題(Optimization Problem)」及遊戲、人生這樣的議題。雖然 ...

「游名揚」雷亞遊戲股份有限公司CEO &製作人简介_联系方式

「游名揚」简介,雷亞遊戲共同創辦人,現任雷亞遊戲CEO,並擔任遊戲製作人,製作過Cytus、Deemo、Implosion聚爆等作品。2008年碩士時期,與同學成立Hypaa Studio, ...

游名揚的文章

游名揚/ 雷亞遊戲執行長. 1985年生,台灣大學資訊網路與多媒體研究所碩士。24歲成立大型遊戲機台工作室Hypaa,26歲創辦雷亞遊戲。 產品晉升為精品的祕訣:不把員工當成小 ...

異軍突起的遊戲王游名揚

異軍突起的遊戲王游名揚 ... 因外星生物入侵而殘破不堪的地球,多年後,一台超強機器人的降臨,讓人類重燃希望。這是雷亞最新手遊〈Implosion〉的故事,彷彿也是 ...

游名揚為台灣創造新的文化IP

五歲開始打電動的游名揚,少年時代偏好恐怖而帶有血腥的遊戲。懂得玩也懂得念書,畢業於台大資訊網路與多媒體研究所,他在學生時代製作了許多互動科技及遊戲 ...

雷亞遊戲游名揚:不只要搶用戶的時間,更要爭他們的「回憶」

雷亞遊戲執行長暨共同創辦人游名揚,從大型遊戲機台開始踏入遊戲業,在iPhone推出後,看準手機遊戲的趨勢,2011年創辦雷亞,以音樂遊戲起家,共發行7款遊戲產品, ...

觀點作者::游名揚雷亞遊戲執行長

1985年生,台灣大學資訊網路與多媒體研究所碩士。24歲成立大型遊戲機台工作室Hypaa,26歲創辦雷亞遊戲。 產品晉升為精品的祕訣:不把員工當成小螺絲釘,而是將主導權交到 ...

游名揚相關報導

游名揚 ... 一群年輕人,因為共同的興趣與理想,一起投入心力奮鬥,創立雷亞科技,並為自己建立了手機遊戲界的崇高地位。

雷亞遊戲

游名揚(執行長); 張世群; 謝昌晏; 楊善詠; 李勇霆. 總部, 中華民國臺北市信義區東興路47號1樓(中農科技大樓). 產業 · 電子遊戲. 產品, Cytus · DEEMO · Mandora

游名揚

雷亞遊戲共同創辦人、執行長。以製作人身分陸續開發了《Cytus》、《DEEMO》、《Implosion》以及《VOEZ》,並協助《CytusII》、《Sdorica萬象物語》等其他產品線品管和創意發想。游名揚堅持將富原創性的遊戲設計結合高質量的美術品質,作為雷亞於遊戲開發的創作基石。,游名揚提到,距離他進入遊戲業已屆滿十年,很榮幸能受邀到TGDF進行演說,與大家分享關於「最佳化問題(OptimizationProblem)」及遊戲、人生這樣的議題。雖然 ...