十大經典遊戲BGM!

本文將帶你走進這些經典電玩BGM背後鮮為人知的故事——它們是如何誕生的,為什麼會呈現出這樣的聲音,以及疲憊、限制甚至偶然是如何成就了它們的永恆。,今天我們就要請大家和我們一起乘著時光機,回到三個不同的年代,介紹三首人氣紅不讓的電玩音樂,以及創作出這些神...。參考影片的文章的如下:


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‎電玩中的古典樂 - 歌單

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本文挑選了5首用心打磨的電玩配樂,除了使玩家身臨其境的遊戲體驗感官,同時也喚起各種記憶與情感。 日本作曲家近藤浩治(Koji Kondo)為電玩《超級瑪利歐兄弟》(Super Mario Bros)打造的主題音樂,無疑是電玩業界中最聞名的旋律之一,同時也是他職業生涯的首要作品。 這首配樂採用FM (Frequency Modulation,即頻率調變)音源,以歡快跳躍的節奏支柱遊戲中「地上」、「地下」、「水中」、「城堡」等不同主題,並在相同的旋律發展出不同的編曲,好讓主題更具識別度。 近藤浩治是任天堂(N

經典電玩配樂

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