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從 ATI 走到 AMD,Radeon 品牌顯示卡的第 25 個年頭

回顧整個 Radeon 顯示卡歷史,相當有趣,一路從 GDDR 到中間 Vega 系列用 HBM2 記憶體,到現在 HBM 系列記憶體被大量運用在 Data Center 的運算卡上,可以見到 Radeon 走在相當前面。

GPU發展史(一):從19世紀70年代說起

本文將深入探究GPU的歷史,從3D消費者圖形處理器的早期發展到3Dfx對遊戲市場變革性影響,世紀之交的行業整合以及當今的現代GPGPU。 1976年-1995年:3D消費圖形萌芽時代. 第一個真正的3D圖形處理器起源於早期的 顯示控制器,被稱為視頻移位器和視頻地址生成器, 這些設備作為主處理器和顯示器之間的通道。 它們將傳入的數據流轉換為串行位圖視頻輸出,包括亮度、色彩以及垂直和水平複合同步。 這種同步對於保持顯示生成中畫素的對齊至關重要,確保每行連續的有序進展,並管理消隱間隔(結束一條掃描線和開始下一條

【歷史】從GTX到RTX,NVIDIA GPU架構的變遷史

2016年7月份NVIDIA推出了Titan X Pascal顯卡,它使用的也是16nm Pascal架構,但核心是GP102,全規格的GP102核心確實可以稱為目前最強大的微架構:120億電晶體、3584個流處理器、12GB GDDR5X 顯存、384-Bit位寬,相比Tesla P10的HBM 2顯存和NVLink有所妥協,所以顯存帶寬為 ...

回顧歷史夢幻處理器:Nvidia 和 ATi(AMD)崛起前 3D 繪圖晶片群 ...

進入本篇主角:3dfx 末代產品「Rampage」與「Sage」(Spectre 系列顯示卡)前,先來複習一下歷史,即將揭露的諸多史蹟,將讓各位大吃一驚,但假若各位沒耐心看長文,看下筆者整理的主要廠商兼併史與主要產品,即可喚起各位年輕時的美好回憶,連想看到「正常 ...

顯示卡的演進:從 VGA 到 GPU 及其對 Windows 和遊戲的影響

從 VGA 到 GPU 的顯示卡:歷史、關鍵進步及其對 Windows 和遊戲的影響。 我們為您帶來完整的指南。

顯示卡

早期的顯示卡只是單純意義的顯示卡,只起到訊號轉換的作用;目前的顯示卡一般都帶有 3D 畫面運算和圖形加速功能,所以也叫做「圖形加速卡」或「3D加速卡」。 PC上最早的顯示卡是 IBM 在1981年推出的5150個人電腦上所搭載的 MDA 和 CGA 兩款2D加速卡。

顯示卡歷史

回顧整個Radeon顯示卡歷史,相當有趣,一路從GDDR到中間Vega系列用HBM2記憶體,到現在HBM系列記憶體被大量運用在DataCenter的運算卡上,可以見到Radeon走在相當前面。,本文將深入探究GPU的歷史,從3D消費者圖形處理器的早期發展到3Dfx對遊戲市場變革性影響,世紀之交的行業整合以及當今的現代GPGPU。1976年-1995年:3D消費圖形萌芽時代.第一個真正的3D圖形處理器起源於早期的顯示控制器,被稱為視頻移位器和視頻地址生成器,這...

Maxthon 2.5.6.1000 - IE為核心的瀏覽器

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傲遊瀏覽器(Maxthon),原名MyIE2,最初的經典系列(1.x)是基於微軟的InternetExplorer(Trident)網頁排版引擎的瀏覽器,但是也可以經過調用來使用Mozilla的Gecko引擎。而在Maxthon2的系列中則是只支援Trident引...