android 3d遊戲開發技術詳解pdf
全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGLES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者 ...,《Android3D游戏开发技术宝典》是一本专门为Android平台3D游戏开发领域所著的编程书籍。本书由资深开发...
《Android3D游戏开发技术宝典》是一本专门为Android平台3D游戏开发领域所著的编程书籍。本书由资深开发者或团队编撰,覆盖了从基础入门到高级应用的广泛 ...
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遊戲開發基本概念
在著手開發Android 遊戲之前,必須先決定開發環境的三個基本元件,其中包括:. 遊戲引擎; 整合式開發環境(IDE); 圖形API. 使用遊戲引擎進行開發. 「遊戲引擎」是一種軟體 ... 使用遊戲引擎進行開發 · 使用未經修改的遊戲引擎(建議... · 使用IDE 進行開發
在Android 上使用遊戲引擎
Unity 是一款已由許多遊戲採用的商業遊戲引擎,專為開發2D 和3D 遊戲而設計。無論是基礎的2D Sprite 遊戲,還是主打大型複雜3D 世界的遊戲,都曾採用這款引擎 ...
[PDF] 3D動作遊戲製作
遊戲引擎是遊戲能否快速開發的主要關鍵,目. 前的遊戲引擎通常包括:渲染引擎(二維圖像引擎. 和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音. 效、腳本引擎、電腦動畫、人工 ...
Unity 3D遊戲開發技術詳解與典型案例
本書對Unity整合式開發環境的介面、腳本的編寫和眾多高級特效的實現進行了詳細的介紹。內容深入淺出,是一本適合不同需求、不同開發水準的讀者的技術寶典。 全書共13章。
[PDF] 「初級行動遊戲程式設計
3D 遊戲開發中,下列哪一些功能最不可能需要使用到第二台Camera? (A)賽車遊戲中,車子的後照鏡可以真實的反應後方車輛狀況. (B)雙人對戰遊戲中,將螢幕畫面切分成兩半 ...