Events and the UI Thread in Android | 612
在android中系统不允許在非MainThread更新UI。當我們在非主線程做了耗時操作後,需要去更新UI的時候,我們就需要使用Handler來執行更新操作。,利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Act...。參考影片的文章的如下:
在android中系统不允許在非MainThread更新UI。當我們在非主線程做了耗時操作後,需要去更新UI的時候,我們就需要使用Handler來執行更新操作。,利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Act...。參考影片的文章的如下:
在android中系统不允許在非MainThread更新UI。當我們在非主線程做了耗時操作後,需要去更新UI的時候,我們就需要使用Handler來執行更新操作。,利用Activity.runOnUiThread(Runnable)把更新ui的代码创建在Runnable中,然后在需要更新ui时,把这个Runnable对象传给Activity.runOnUiThread(Runnable)。,AllcomponentsthatruninthesameprocessareinstantiatedintheUIthread,andsystemcallstoeachcomponentaredispatchedfromthat .....
分享這篇內容:Share將在12月15日於包含台灣在內全球市場推出的《超級瑪利歐跑跑(SuperMarioRun)》,稍早由瑪利歐之父宮本茂證實此款遊戲將必須在維持連線情況下遊玩,主要基於杜絕盜版考量因素,並不會提供離線...