Maya動畫入門球的彈跳第三章3
基础知识.1.动画就是K帧K出来的,那么maya中结点任意一个可以改变状态的属性,都可以作为k帧依据,比如选择一个属性右键--为选定项设置关键帧.,1、打开Maya,创建一个小球模型·2、在第一帧,使用移动工具将小球向上移动·3、在移动Y属性上,右键点击keyselected·4、...。參考影片的文章的如下:
基础知识.1.动画就是K帧K出来的,那么maya中结点任意一个可以改变状态的属性,都可以作为k帧依据,比如选择一个属性右键--为选定项设置关键帧.,1、打开Maya,创建一个小球模型·2、在第一帧,使用移动工具将小球向上移动·3、在移动Y属性上,右键点击keyselected·4、...。參考影片的文章的如下:
基础知识.1.动画就是K帧K出来的,那么maya中结点任意一个可以改变状态的属性,都可以作为k帧依据,比如选择一个属性右键--为选定项设置关键帧.,1、打开Maya,创建一个小球模型·2、在第一帧,使用移动工具将小球向上移动·3、在移动Y属性上,右键点击keyselected·4、在大概20帧左右,让小球回到0点, ...,本期Maya教程介绍了如何在三维建模软件中实现弹跳小球的绑定效果。教学内容包括:1.通过选择小球,在Maya的变形菜单中执行...
後製影片花最久時間的,「找音效、背景音樂」絕對是前幾名之一,你也常常花很多時間找音效嗎?最近小編發現MixkitSound音效素材庫,裡面收藏超過1000個音效,專門提供給影片創作者,全部免費使用,且無須標註來...