unity虛擬方向鍵
2022年8月23日—实现了两种基于虚拟轴的键盘操作(WSAD键或方向键),一个是利用刚体中的速度属性,实现了前后左右行走,另一个刚体中的力的属性,实现了在平面上任意方向 ...,2023年5月8日—获取虚拟按键.GetAxis方法是用来获取输入设备的某个轴的输入状态的。这些轴...
2018年4月19日—這次來談談如何製作非固定式的虛擬方向鍵,完成後結果會像這樣:.首先我們開啟一個空白的Unity專案,在Hierarchy視窗中生成一個空物件,並重新命名 ...
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2022年8月23日 — 实现了两种基于虚拟轴的键盘操作(WSAD键或方向键),一个是利用刚体中的速度属性,实现了前后左右行走,另一个刚体中的力的属性,实现了在平面上任意方向 ...
Unity input输入类
2023年5月8日 — 获取虚拟按键. GetAxis方法是用来获取输入设备的某个轴的输入状态的。这些轴可以是键盘上的按键、手柄上的摇杆或扳机等。GetAxis方法接受一个字符串 ...
Unity键位输入及Input类(借鉴大神,作为笔记)
2019年8月8日 — UpArrow 方向键上 DownArrow 方向键下 RightArrow 方向键右 ... Unity的虚拟轴打开:Edit-->Project Settings-->Input,打开的各个Name ...
【Unity】非固定式虛擬方向鍵製作Part.2
2018年5月2日 — 今天來談帶有rigidbody物件移動的方法,AddForce和velocity。 首先AddForce,是在物體上給予一個方向的外力,是這樣寫的: using UnityEngine; using ...
【問題】虛擬按鍵問題
2019年5月23日 — 原本我是輸出PC版的所以是用鍵盤按鍵來控制人物,然後想讓遊戲也可以在手機上玩但改到手機上需要增加虛擬按鍵控制人物請問怎把原本鍵盤按鍵控制改到 ...
【問題】關於虛擬按鍵
2019年12月18日 — 目前遊戲本體已經告一段落,但還需要把操作轉換成手機能夠操作的為了簡單化操作所以最後選擇了建立虛擬按鍵的方式,但在爬狗之後發現每個對虛擬按鍵的 ...
传统游戏输入
虚拟轴 · Horizontal 和Vertical 映射到w、a、s、d 键和箭头键。 · Fire1、Fire2 和Fire3 分别映射到Control 键、Option (Alt) 键和Command 键。 · Mouse X 和Mouse Y 映射到 ...