Xenoblade Chronicles 2

Xenoblade2作為Switch在台灣的首發遊戲,一開始就有中文支援。但我還是選擇日文,主要是Xenoblade2的預設字體是設計過的斜體字,但中文字型選了較粗的明體字,加上強制轉斜,在閱讀上相當辛苦。看到表現以後我還是決定選擇日文。就像去年推出的馬力歐酷跑一樣,英文...。參考影片的文章的如下:


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【心得】Xenoblade 2 ——瑕不掩瑜的百小時RPG

Xenoblade 2作為Switch在台灣的首發遊戲,一開始就有中文支援。 但我還是選擇日文,主要是Xenoblade 2的預設字體是設計過的斜體字,但中文字型選了較粗的明體字,加上強制轉斜,在閱讀上相當辛苦。 看到表現以後我還是決定選擇日文。 就像去年推出的馬力歐酷跑一樣,英文與日文的字體表現都很一致,但中文卻不大匹配。 希望未來任天堂的遊戲可以注意到這一點。 不過聽選中文的朋友說,翻譯品質倒是還算不錯。 我有訂閱日文版Famitsu,老實說,從每期誌面上的消息以及Nintendo Direct影片的

Xenoblade 2 全破心得

封必殺2級以上,怪物又多 (還好我靈洞那邊高了7級所以ry+小花真讚) 在狹小的道路擺著巡邏敵人和冠名等等 (機關槍的大鳥真的煩),敵人還會吹飛 地圖技能的變換和無限再生的boss戰也搞掉很多玩家的耐心 感覺就是製作組滿滿的惡意,沒耐心的玩家真的會罵糞作

《Xenoblade 2》異度神劍100小時爆機評測:超水準大滿足RPG良作 ...

由Wii平台令人眼前一亮的神作《Xenoblade》,走到去滑鐵盧玩完會黑人問號的WiiU《Xenoblade X》,筆者終於等到高橋哲哉在Switch這新一作《Xenoblade 2》(異度神劍2/異域神劍2)。

[心得] Xenoblade 2 全破心得 - 看板 NSwitch

以下充滿各種個人感想與偏見 美術: 先說結論,XB2有著極度豐富的美術設定 角色非常多元化而且表情都非常生動, 角色各種的動作和戰鬥動畫和更是頂級,我覺得動作流暢度只輸FFXV 建模幾近完美還原繪師原設定,有些Rare Blade的動作真的很有愛 連發呆動畫都非常細心的調整 女生路人有幾個都很正,每個種族也是由不同繪師操刀 還有滿滿的機娘~!

[問題] 異度神劍2 XB2 要撐多久才會開始好玩? - 看板 NSwitch

最近買了異度神劍2(Xenoblade 2),原本看評價不錯,以為會很好玩,沒想到玩得很痛 苦,第一次玩遊戲玩到覺得痛苦的,不知道是哪邊不對?

《異度之刃2》評測鑑賞,《Xenoblade》評測推薦,不忘傳承擁抱時 ...

本期視頻著重就探索和戰鬥玩法來聊聊異刃2,這遊戲內容實...

異度神劍<b>2<b>

《異度神劍2》 (日語:ゼノブレイド2) 是 Monolith Soft 開發, 任天堂 發行的 日式電子角色扮演遊戲, [1] 於2017年12月1日在 任天堂Switch 遊戲機推出。

xenoblade2評

Xenoblade2作為Switch在台灣的首發遊戲,一開始就有中文支援。但我還是選擇日文,主要是Xenoblade2的預設字體是設計過的斜體字,但中文字型選了較粗的明體字,加上強制轉斜,在閱讀上相當辛苦。看到表現以後我還是決定選擇日文。就像去年推出的馬力歐酷跑一樣,英文與日文的字體表現都很一致,但中文卻不大匹配。希望未來任天堂的遊戲可以注意到這一點。不過聽選中文的朋友說,翻譯品質倒是還算不錯。我有訂閱日文版Famitsu,...