參考內容推薦

以電機工程與神經科學的角度研究《刀劍神域》中「完全潛行」技術 ...

現今的虛擬實境技術仍主要是對視覺與聽覺的刺激為主,在虛擬實境中的移動,也以蒐集現實中身體的移動的數據為主。故我們常常能在網路上看到實況主帶著VR頭盔 ...

從VR虛擬實境的角度切入,導讀《刀劍神域Sword Art Online》I、II

故事設定在西元2022 年(不就是7 年後嘛!?),遊戲廠商「ARGUS」發表了造型類似頭盔、名為「NERvGear」的遊戲主機,其運用名為「NERDLES 神經環境直接耦合系統 ...

《刀劍神域》元年?——從實現《刀劍神域》來看現今元宇宙技術

不久,全球首款虛擬實境MMORPG《刀劍神域》,在經過大約一千人參加的封測後正式 ... 從故事中可以看到,主角們在連接時,只需要戴上頭盔,很明顯這是個非侵入式的 ...

IBM 虛擬實境版《刀劍神域》畫面

... VR 頭盔帶來的暈眩」。 而它的原理,則是「電流前庭刺激」(Galvanic Vestibular Stimulation)。 恩,感覺電力再調高一點,應該有機會實作死亡遊戲吧?

遊戲《刀劍神域》沒有發售,但你可以買「NERvGear」頭盔圖案包裝 ...

2022 年10 月31 日,「設定上的」遊戲《刀劍神域》發售日,在現實世界中並沒有發售。官方為紀念動畫開播10 周年,推出以「NERvGear」頭盔圖案外盒包裝的 ...

真的能玩《刀劍神域》?VR公司開發NerveGear已成功一半

日本輕小說《刀劍神域》於2009年出版發行,劇情發生在虛擬實境技術已經發展成熟的時代,大廠電子機械製造商ARGUS發表了機器NerveGear,外型像是一個頭盔,人們 ...

日本確定開發「平躺」VR 頭盔設備,《一級玩家》、《刀劍神域》不 ...

除此之外在頭盔內更配有兩側風扇、4 個揚聲器等,來讓使用者更好享受在虛擬實境中。也因為可以躺著使用的關係,Diver-X 特別帶來了一款步履感測器,來精密 ...

《刀劍神域》VR遊戲夢幻成真!2023全身投入的Nervegear

他們還獲得了一款稱為“NERV Gear Prototype”的VR頭盔,儘管現實中看起來非常酷,實際上它只是一個連接到頭盔上的Oculus Rift,其中還包含一些手部追踪感應器 ...

《刀劍神域》世界觀成真有望!?日本團隊Diver

日本研發團隊Diver-X所開發的「Half Dive VR頭盔」分為基本款與全套款,前者金額估計為80,000日圓,全套則是120,000日圓,另外具有對焦功能的穿戴顯示器周邊,則是落在約 ...

刀劍神域虛擬實境頭盔

現今的虛擬實境技術仍主要是對視覺與聽覺的刺激為主,在虛擬實境中的移動,也以蒐集現實中身體的移動的數據為主。故我們常常能在網路上看到實況主帶著VR頭盔 ...,故事設定在西元2022年(不就是7年後嘛!?),遊戲廠商「ARGUS」發表了造型類似頭盔、名為「NERvGear」的遊戲主機,其運用名為「NERDLES神經環境直接耦合系統 ...,不久,全球首款虛擬實境MMORPG《刀劍神域》,在經過大約一千人參加的封測後正式...從故事中可以看到...