3ds Max 基礎教學12:建模指令介紹(合併、分割、複製、鏡射)
3dsMax部份工具建立的物件是由多個元素組合而成,轉換為多邊形物件時,即可透過Element模式進行各種編輯。此外,使用Attach指令附加的物件,編輯時也被視為不同的元素。,(可使用滑鼠左鍵點擊以下連結觀看自學)·基礎3DSMAX教學,我這次錄製比較詳細,操作放慢。·教學...。參考影片的文章的如下:
3dsMax部份工具建立的物件是由多個元素組合而成,轉換為多邊形物件時,即可透過Element模式進行各種編輯。此外,使用Attach指令附加的物件,編輯時也被視為不同的元素。,(可使用滑鼠左鍵點擊以下連結觀看自學)·基礎3DSMAX教學,我這次錄製比較詳細,操作放慢。·教學...。參考影片的文章的如下:
3dsMax部份工具建立的物件是由多個元素組合而成,轉換為多邊形物件時,即可透過Element模式進行各種編輯。此外,使用Attach指令附加的物件,編輯時也被視為不同的元素。,(可使用滑鼠左鍵點擊以下連結觀看自學)·基礎3DSMAX教學,我這次錄製比較詳細,操作放慢。·教學影片中若有使用範例,可按暫停並自行作筆記複習。,課程依據專案工作流,以小節單案例的方式,講解實用的3dsMax功能和操作技巧,涵蓋模型、渲染、動畫、以及特效...
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