Unity 2D Game Design#23:偵測並跟隨滑鼠
2017年12月23日—Vector3mouse=Input.mousePosition;//获取物体坐标,物体坐标是世界坐标...unity2d怪物随机移动(隔一段时间随机切换移动向量).基于2020.3版本 ...,2023年1月17日—...mouse-obj;//将Z轴置0,保持在2D平面内direction.z=0f;//将目标向量长度变成1,即...。參考影片的文章的如下:
2017年12月23日—Vector3mouse=Input.mousePosition;//获取物体坐标,物体坐标是世界坐标...unity2d怪物随机移动(隔一段时间随机切换移动向量).基于2020.3版本 ...,2023年1月17日—...mouse-obj;//将Z轴置0,保持在2D平面内direction.z=0f;//将目标向量长度变成1,即...。參考影片的文章的如下:
螢幕上有滑鼠鼠標,我想大多人應該都很習慣,若是沒有才不習慣吧?不過我想多多少少還是有特殊族群,可能就是不想看到滑鼠鼠標、或是怕滑鼠擋住視線等等?就是要讓螢幕更加的簡潔,你有這樣的需求嗎?AutoHideMo...
最近有許多會議、課程都是線上完成的,不論你用GoogleMeet、LINE還是Zoom,但是有個小小的細節你有注意到嗎?要如何在你點擊滑鼠右鍵時有螢光標示?讓觀眾或學生可以清楚的知道,目前滑鼠移動到哪裡了,講者是點...