blender服裝
2023年4月6日—該角色的服裝由幾層衣服組成,在使用CharacterCreator中的各種功能,例如Confirm和AutoHideMesh功能時,適當的分層非常重要。但物理目前不受這些層 ...,2023年4月12日—...衣服(Cloth)布料形狀.2023年4月12日2023年3月30日.Blender衣服(Cloth)布料形狀....
Blender 衣料模擬– 個人學習筆記
2018年9月17日—這個模型本身為全裸的,使用裸體的模型的目的為避免有穿衣服的模型會在衣服的地方直接把原本身體的三角形砍掉。上面的模型產生方式為使用MMD拉好 ...
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