
frostpunk冬日之家
這邊談一下第三個概念,frostpunk的生病機制:輕病->2天->重病->死亡,.輕病治療需要24小時,重病加倍,而且病人要進入醫療機構後才會開始治療,.另外注意病人 ...,一開始肯定死7X個不是你的鍋過第一天後有死人才是你的責任三波人有挖出來我沒死人是72個.開局能量塔...
冰封龐克2 冬日之家理論想法: rFrostpunk
我在想冬日之家居民的未來,我想到了發電機地點很可能都被佔領了。而且,冬日之家的人一開始就沒有發電機的藍圖。所以,這是我對冬日之家居民的遭遇的 ...
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