【冰封龐克2】#1,新市長上班了,冰天雪地下的殘酷抉擇

*在進入遊戲中期之前最好規劃好建築溫度的地理位置設計。沒有規劃好,到暴風雪來的時候你就會慘叫了,木頭快進入中期很多的話,可以先把大概位置 ...,主要是利用遊戲設定機制(圓形建地外圈會大於內圈),透過手動調整建築物的位置加上利用道路卡位,使建築物縮小來...。參考影片的文章的如下:


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*在進入遊戲中期之前最好規劃好建築溫度的地理位置設計。 沒有規劃好,到暴風雪來的時候你就會慘叫了,木頭快進入中期很多的話,可以先把大概位置 ...

【攻略】建築物縮小法

主要是利用遊戲設定機制(圓形建地外圈會大於內圈),透過手動調整建築物的位置加上利用道路卡位,使建築物縮小來讓同樣面積的建地可以放下更多建築物.

《冰汽時代(Frostpunk)》建築佈局心得

只要不是第一次接觸這個遊戲都明白沿環路建造是最省能量的,而通過樹狀延伸出去的建法很難利用到所有溫度區域且後期空隙會非常多。

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《冰汽时代》建筑系统图文攻略全建筑物材料及技能详解 · 建筑前提:科技树研究(锯木厂). 建筑材料:10木材 · 建筑效果:以锯木厂为中心的一个圆的范围内的冻住的木头资源(需要 ...

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建築材料:40木材+80鋼材+3蒸汽核心建築占地:5*8個單元建築效果:高級冰牆鑽機可以用先進蒸汽技術開採樹木,是蒸汽冰牆鑽機的升級版本,需要10位元居民運作, ...

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