
本文介绍了Unity中实现滑鼠进入物件事件监听的三种方法,并详细解释了每种方法的实现方式及其优缺点。同时提供了API链接供读者进一步学习。,其中MouseButton(0)代表滑鼠左鍵,MouseButton(1)代表滑鼠右鍵,而Keycode後面可以接非常多的按鍵類別,詳請可以參考官方Do...
Unity - Mouse 教學
透過WorldToScreenPoint()與ScreenToWorldPoint()轉換點擊位置與座標位置。透過Input.mousePosition可以顯示目前的滑鼠座標位置。
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