參考內容推薦

No.110 遊戲設計達人姚舜庭x 新北福和國中

生命故事分享中,姚舜庭老師分享到,自己國高中沒有特定的夢想,和大多數學生一樣,喜歡打電動,直到電機工程系畢業,擔任過3D 動畫師、出版編輯和多媒體互動工程師,在社會打滾十 ...

遊戲設計達人-姚舜庭| 超越基金會

遊戲設計達人-姚舜庭 · 人:大學就讀電機系,退伍後卻從事了動畫師、編輯等工作,因渴望可以自由創作,最終投入獨立遊戲的開發。 · 達:參與開發的遊戲《返校》與《還願》,在 ...

《返校》製作人姚舜庭演講

《返校》製作人姚舜庭演講. 作者:扁奶紅色惠星in爆裂道. 今天很突然的得知返校的製作人要來本校. 毫無疑問我要去(還可以避掉數學課). 去之前跟數學老師(班導)講. 他竟然還 ...

姚舜庭

姚舜庭|104人資市集. 簡短說明:國立台灣大學資訊網路與多媒體所博士生 學歷: 國立台北科技大學創新設計研究所碩士; 大同大學電機工程學士.

赤燭遊戲:我們做遊戲的,就是單純希望玩家玩到好遊戲而滿足。

姚舜庭最初想呈現宛如經典小說《一九八四》的政治壓迫感,憶及家中長輩口述白色恐怖時期的社會事件,因此將場景設定於台灣校園。但直到進入遊戲開發階段, ...

樂手巢|「沒有絕對的惡」赤燭遊戲燃燒創作之火,映出魍魎真面目

赤燭遊戲創辦人之一姚舜庭更坦言在創作時沒想那麼多,「如果早就清楚知道過去的歷史,說不定我反而會做不好這件事,因為對我來說有點沉重。」最後是在團隊 ...

姚舜庭 - Co-FounderGame Producer - Red Candle Games

Co-Founder/Game Producer at Red Candle Games · 工作經歷:Red Candle Games · 教育背景:National Taipei University of Technology · 地點:臺北市 · 53 位 LinkedIn ...

遊戲成為日常:專訪《返校》製作人姚舜庭

玩遊戲和做遊戲,都是日常. 《返校》的原初構思,來自於姚舜庭對dystopia 主題的愛好。最早的設定是希望呈現出在壓迫環境中小人物的掙扎,以及可能達成什麼。

赤燭遊戲楊適維、姚舜庭 「你是忘記了- ysolife

... 姚舜庭⠀⠀ 「你是忘記了,還是害怕想起來?」 這是電玩遊戲《#返校》最令人們深刻、最常被引用的一句話,它像是一記重錘,直擊靈魂深處,刺痛得讓人 ...

赤燭遊戲

赤燭股份有限公司(英語:RED CANDLE GAMES CO,原名眺望者工作室)通稱赤燭遊戲,為台灣獨立遊戲開發團隊,成立於2015年9月。第一部作品《返校》初由姚舜庭發想,後與王光昊 ...

姚舜庭

生命故事分享中,姚舜庭老師分享到,自己國高中沒有特定的夢想,和大多數學生一樣,喜歡打電動,直到電機工程系畢業,擔任過3D動畫師、出版編輯和多媒體互動工程師,在社會打滾十 ...,遊戲設計達人-姚舜庭·人:大學就讀電機系,退伍後卻從事了動畫師、編輯等工作,因渴望可以自由創作,最終投入獨立遊戲的開發。·達:參與開發的遊戲《返校》與《還願》,在 ...,《返校》製作人姚舜庭演講.作者:扁奶紅色惠星in爆裂道.今天很突...