神奇寶貝亂數
2013年4月17日—亂數調整所要做的,就是找出那個格子並且踩到它,讓那個事件發生。PM的亂數調整(RandomNumberGeneration,簡稱RNG),在中文就是亂數調整(應該吧) ...,2023年9月18日—簡單來說,只要SL之後做了一樣的步驟,你遇到的東西也會完全一樣,這就是偽隨機...
本社團為精靈寶可夢(神奇寶貝)本篇遊戲亂數交流社團,無論是亂數新手或是老手,或是只想交換亂數PM的訓練家(!?)都歡迎您加入(˘ω˘)另外請默許改獸(修改數據)之使用 ...
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亂數調整實行前的基本認識
2013年4月17日 — 亂數調整所要做的,就是找出那個格子並且踩到它,讓那個事件發生。 PM的亂數調整(Random Number Generation,簡稱RNG), 在中文就是亂數調整(應該吧) ...
【教學】傳說阿爾宙斯亂數(首領閃不再遙遠
2023年9月18日 — 簡單來說,只要SL之後做了一樣的步驟,你遇到的東西也會完全一樣,這就是偽隨機,然後既然是偽隨機,那就必定會有一定的規律,這就是後來我們說的「亂數」 ...
亂數調整解説<操作篇>
這篇主要是提供給想要在正版遊戲中實際操作亂數調整的玩家做為參考,所以解説上會以「容易瞭解」及「實用」為主;想要深入瞭解背後機制的解析者(例如想要自行開發輔助 ...
用戶
隨機數異常(英文︰RNG abuse)是種高級漏洞,通過這個漏洞可以遭遇一系列完全相同的寶可夢,甚至是異色寶可夢。 這個漏洞在第三世代首次被發現,在第八世代被修復。
偽隨機數發生器
2021年11月9日 — 亂數操作. 亂數操作是在系統的偽隨機數發生器上採取的一系列操作,以獲得自己想要的寶可夢。比如異色與否,特定的個體值或個體值組合(以決定覺醒力量的 ...
亂數箱庭❀寶可夢
本社團為精靈寶可夢(神奇寶貝) 本篇遊戲亂數交流社團,無論是亂數新手或是老手,或是只想交換亂數PM的訓練家(!?) 都歡迎您加入( ˘ω˘ ) 另外請默許改獸(修改數據)之使用 ...
看板PokeMon - [心得] GEN5 亂數雜談
2016年9月25日 — #1JDwbQVo [心得] 亂數注意事項#1KotQ0Np [心得] Pokemon 亂數簡易教學#1Nq0XAvZ [心得] 用SSS4找100年份的亂數種子-- GEN5世代共有BW 和BW2 兩款其亂 ...