遊戲音樂不同於電影配樂
現在手機遊戲配樂多數.都會將音樂做成不間斷循環播放(LOOP),所以作曲時需要務必考慮耐聽度以.及動態控制。電影配樂由於是依附在劇情上製作,所以動態通常相對較大。,2017年1月4日—不同功能的音乐会有不同写法,一般主题型适用于旋律类的音乐、气氛型则侧重于场景...
比較特別的是,遊戲音樂可能是非線性的,需依照劇情或玩家狀態來改變配樂性質或播放不同的曲式段落。近年國外的遊戲音樂也多採以InteractiveMusic(互動式音樂)的模式來 ...
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主題:遊戲音樂應用與多類型製作技巧解析
現在手機遊戲配樂多數. 都會將音樂做成不間斷循環播放(LOOP),所以作曲時需要務必考慮耐聽度以. 及動態控制。 電影配樂由於是依附在劇情上製作,所以動態通常相對較大。
結合科幻題材的遊戲音樂
比較特別的是,遊戲音樂可能是非線性的,需依照劇情或玩家狀態來改變配樂性質或播放不同的曲式段落。近年國外的遊戲音樂也多採以Interactive Music(互動式音樂)的模式來 ...
遊戲音樂
遊戲音樂是一種使用於電視遊戲及電腦遊戲的音樂,分為主題曲、背景音樂、原聲音樂或遊戲音效等。 日本在電子遊戲音樂方面有著豐富的歷史和傳統,一直以來都是許多多產 ...
電玩配樂算不算主流?葛萊美給了答案
2022年11月29日 — ... 音樂領域,亮相於各大電玩交響音樂會的舞台。 ... 電玩配樂:虛擬世界的流行音樂 · Sounds That ... 少了配樂,恐怖電影還恐怖 ...
電遊音樂:比電影音樂更迷人的獨特魅力
2022年7月3日 — 玩電子遊戲時,我們常會隨著它的旋律起舞:朗朗上口或縈繞心頭的旋律;刺激我們加快速度的音頻節奏;充滿勝利喜悅的樂曲配合著我們的順利通關。