釀造物語
《釀造物語》是一款以釀酒為題材的模擬遊戲,玩家要經營一座釀酒廠,從葡萄種子開始選擇,並學習如何照料牠們、收成的時機。之後玩家要將收成的葡萄釀成各種類型的 ...,2022年5月18日—簡介.PC上線週年慶!當一個平凡打工人搖身一變成為酒莊莊主,會發生怎樣的故事呢...
2022年1月31日—酿造物语(HundredDays-WinemakingSimulator)·1.收穫:酸度理想值是8,所以可以放的1.2天再採收。·2.破皮:沒有選擇就是2天·3.發酵:甜度須降 ...
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釀造物語
《釀造物語》是一款以釀酒為題材的模擬遊戲,玩家要經營一座釀酒廠,從葡萄種子開始選擇,並學習如何照料牠們、收成的時機。之後玩家要將收成的葡萄釀成各種類型的 ...
釀造物語
在你的釀造過程中,每個細小的決策都會影響著結果,通過一次次不同的嘗試,相信你會掌握到其中的技巧以及奧妙,一步步走向大師之路,並讓你的莊園成為行業中的翹楚。 遊戲 ...
指南:: 釀造物語
2022年1月31日 — 酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator) · 1. 收穫:酸度理想值是8,所以可以放的1.2天再採收。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:甜度須降 ...
Guide :: 釀造物語
2022年1月31日 — Hundred Days · 1. 收穫:因為酸度理想值是10,所以最好一成熟就馬上摘取。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:需要將甜度下降至2,選擇時間最小(2天) ...
釀造物語(Hundred Days
在《酿造物语》里,您将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。
酿造物语(Hundred Days
在《酿造物语》里,您将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。