candy crush很瘋狂的那一陣子,真的到處都看到大家很認真地在划手機消除糖果,坐高鐵、搭捷運、等電梯、吃飯、買便當...,旁邊的人都在噹噹噹,真的不誇張的!
曾經一度超級熱衷的時候,無限度的跟朋友索命,一早起床就要先玩掉五條命、睡前也是,其他時間就等著遊戲自動續命,應該就是從candy crush開始,大家才正視了玩遊戲玩到爆眼的問題啊!candy crush實在厲害!默默的這遊戲也推出滿兩年了!不知道還有多少玩家還持續在破關呢?雖然盛況不再,但其實身邊還在玩的朋友也不少,本人玩到七百多關,還在苦苦追趕前面的朋友,到底那個地圖有多長啊!!!!氣死!原本的版本都玩不完了,有時候卡關卡了一兩個禮拜好想摔手機,然後又來個貓頭鷹玩翹翹板的版本,根本整人啊!滿兩年的大事就是candy crush推出了新的遊戲Soda Saga!基本上玩法大同小異,但多了新的元素和破關條件,目前玩了五十關左右,感覺難度有勝過原版,趕快來看看全新的Candy Crush Soda Saga吧!
省去了原版落落長永遠拉不完的地圖,Soda在側邊有簡略版的地圖。
連線獲得寶物的方法一樣有直線糖果、包裝袋糖果、彩色球,Soda多了正方形可以得到魚的玩法。
一開始就先讓玩家知道有新的關卡呈現方式,之後也會常常應用在關卡的設計上,有時候還頗難度的。
打破瓶子會有汽水慢慢冒出來,汽水平面以上的糖果被消除後,補充新糖果的方式就和原版一樣,從下面掉下來,但如果是汽水平面以下,則是會從底下冒上來,移動的感覺就和氣泡冒上水面一樣。
有時候很難蒐集到的瓶子,就可以利用正方形變成的魚去咬,所以在soda的玩法裡,魚還蠻實用的。
除了瓶子,還有蒐集熊的任務,不過熊很會躲,有時候還蠻難找的,尤其soda的顏色比原版更花俏一點,真的是有種眼花撩亂的感覺。
障礙物例如源源不絕的該死的巧克力、鐵絲網、運輸軌道依然存在,但石頭換成甜點,也是要炸好多次才能炸開,超煩的。
大大小小的熊東倒西歪藏在甜點底下,找得好辛苦啊!
瓶子和熊的關卡結合,就會變成拯救氣泡熊。
氣泡熊被困在汽水底下,必須不斷消除上方的糖果,讓氣泡熊慢慢浮上去,突破浮標之後氣泡會破掉,熊才算得救。
增加難度的時候都會先來點簡單的關卡讓玩家熟悉一下玩法,但後面有些關卡的步數真的要計算得比較精確,不然死亡率還挺高的!稍微比較討厭的是soda死掉之後,關閉的按鈕和原版的設計不太一樣,所以會很順手的按到play on,然後莫名其妙被扣了九個金塊換五步...,哈哈。
另外就是soda移動的流暢度和音樂的清脆度都不如原版,玩起來就沒那麼爽快,不過有難度的關卡還是會激起玩家的挑戰慾望啊。已經連續幾天都凌晨才睡,就是被Candy Crush害的!原版玩死了就玩soda等補命,全部命都玩死了才甘願去夢周公,真的會爆肝!
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