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游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(Activetimebattle),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,获得玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的 ...,評分4.4(41)《最終幻想IV》登陸iPhone/iPad平臺!《最終幻想IV》作為《最終幻想》系列...

FINAL FANTASY IV

評分4.5(2,111)著名RPG遊戲《FF》系列第四作現已通過精美鮮明的2D畫面回歸。原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕鬆地享受這一不朽篇章。強大的軍事國家巴隆有一支名為赤翼隊的 ...

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专题首页-最终幻想4(Final Fantasy IV)(FF4)

游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(Active time battle),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,获得玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的 ...

在App Store 上的「FINAL FANTASY IV (3D REMAKE)」

評分 4.4 (41) 《最終幻想IV》登陸iPhone/iPad平臺! 《最終幻想IV》作為《最終幻想》系列的第4個作品,發售於1991年。 個性鮮明的登場人物和戲劇性的劇情發展令其在玩家中享有極高的 ...

FINAL FANTASY IV (簡體中文, 韓文, 英文, 泰文, 繁體中文, 日文)

供應中 著名RPG遊戲《FF》系列第四作現已透過精美鮮明的2D畫面回歸。 原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕鬆地享受這一不朽篇章。 強大的軍事國家巴隆有一支名為赤翼隊的 ...

FINAL FANTASY IV

評分 4.5 (2,111) 著名RPG遊戲《FF》系列第四作現已通過精美鮮明的2D畫面回歸。 原版的氣氛與樂趣有了更大的提升,玩家可以更輕鬆地享受這一不朽篇章。 強大的軍事國家巴隆有一支名為赤翼隊的 ...

Final Fantasy IV (3D Remake)

評分 4.5 (2,427) 《FINAL FANTASY IV》作為《FINAL FANTASY》系列的第4個作品,發售於1991年。 個性鮮明的登場人物和戲劇性的劇情發展令其在玩家中享有極高的人氣,至今已移植至多個平臺。

[專題] FF4 (PR) 道具一覽表

FF4 PR 版的道具在系統中區分為一般道具及貴重物品,其中貴重物品為劇情發展或是特定支線時才會取得。而一般道具除了回復與治療狀態之外,亦有限定戰鬥中 ...

FF4 攻略總目錄(3DPR)

一定是有迷宮未完成,特別注意有些迷宮只會出現一次,像佐特塔、巴別塔、巴別巨人這三個,在某些通道盡頭拿寶箱的時候特別容易拿了就走掉,結果寶箱周圍的小塊區域就這樣漏 ... [專題] FF4 (PR) 角色技能與魔法 · [專題] FF4 (3D) 傳繼能力道具... · 3-2 月球最終決戰

Final Fantasy IV系列角色列表

由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)發行的角色扮演遊戲《Final Fantasy IV》大量的人物設計為天野喜孝負責。《Final Fantasy IV》發布於1991年,後來被移植到多個平台。在2007 ...

Final Fantasy IV

《Final Fantasy IV》(日語:ファイナルファンタジーIV,英語:Final Fantasy IV,台灣舊譯「太空戰士IV」)是由史克威爾(今史克威爾艾尼克斯)開發並發行的電子角色扮演 ...


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游戏系统从FF4开始引入了ATB系统(Activetimebattle),这种加入时间槽要素的即时战斗系统使枯燥的RPG战斗变得紧张刺激,获得玩家们的一致好评而沿用了下去,被视为FF系列的 ...,評分4.4(41)《最終幻想IV》登陸iPhone/iPad平臺!《最終幻想IV》作為《最終幻想》系列的第4個作品,發售於1991年。個性鮮明的登場人物和戲劇性的劇情發展令其在玩家中享有極高的 ...,供應中著名RPG遊戲《FF》系列第四作現已透過精美鮮明的2D畫面回...