unity滑鼠位置
上面這兩個方法都是一些基本功能·使用上你可能會發現速度移動太快的話物件可能就會停住了·那是因為都是在檢查滑鼠指到的位置·如果你速度太快滑鼠就會 ...,通过本文,我们将详细介绍如何实现移动物体到鼠标点击位置,并提供了相关的示例代码。获取点击屏幕所对应的空...
大家好,請教一下如何讓人物的正面一直跟隨滑鼠游標位置就是滑鼠游標在哪人物的正面就朝哪想要的效果是如果滑鼠順時針轉一圈人物會原地跟者滑鼠順時針 ...
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鼠标事件
mousePosition : mousePosition 属性返回面板内的鼠标位置,也称为屏幕坐标系。有关面板坐标的更多信息,请参阅视觉树页面。 localMousePosition : localMousePosition 属性 ...
在Unity 中取得滑鼠點擊的位置
在Unity 中,取得滑鼠點擊的位置是很基本的。 只要呼叫Input.mousePosition 就能取得目前滑鼠的位置,手機的觸碰點同樣適用。 但是基本上Input. ...
Unity筆記
順帶一提,只要在給予位置後同時把相機位置跟隨正在移動的單位, 加上: cam.transform.position = transform.position + new Vector3(0,0,-10); 就可以簡單的做出一個跟著滑 ...
將滑鼠座標轉換至UI座標的方法
這裡我們需要做的是把滑鼠座標轉換成Unity內UI物件的2D座標,也就是把Input.mousePosition轉換成RectTransform下的anchoredPosition。
Unity 滑鼠事件
透過WorldToScreenPoint() 與ScreenToWorldPoint() 轉換點擊位置與座標位置。 透過Input.mousePosition 可以顯示目前的滑鼠座標位置。
Unity 使用射線取得點擊位置資訊
用射線取得點擊位置資訊的腳本 Input.mousePosition 滑鼠的座標。 Camera.main 取得主攝影機。 Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition) 返回 ...