釀造物語
《HundredDays》是一款由意大利獨立遊戲開發團隊研發的真實還原模擬經營葡萄酒莊園的遊戲。在遊戲中,玩家會學習到葡萄酒釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪 ...,由意大利獨立遊戲開發團隊研發的手機遊戲《釀造物語HundredDays》已於台港澳正式推出...
HundredDays·1.收穫:要在酸度9時收成,通常我沒那麼好運,會在酸度7或8在冬天來臨前收成。·2.破皮:沒有選擇就是2天·3.發酵:需要將甜度下降至2, ...
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酿造物语Hundred Days攻略大全
酿造物语Hundred Days 攻略 · 从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒Vol.1 · 百日:酿造物语风味手册及增加风味喂饭教程 · 酿造物语Hundred Days最新动向. icon · 百日: ...
釀造物語
通過親手處理你的葡萄,釀造工藝,木桶,以及產品設計,自己掌握你莊園以及事業的命運。 在《釀造物語》 你將擁有一個全新的屬於你的事業。在你的釀造過程中,每個細小的決策 ...
Guide :: 釀造物語
Hundred Days · 1. 收穫:要在酸度9時收成,通常我沒那麼好運,會在酸度7或8在冬天來臨前收成。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:需要將甜度下降至2, ...
Steam 社区:: 指南:: 釀造物語
酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator) · 1. 收穫:酸度理想值是8,所以可以放的1.2天再採收。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:甜度須降至2, ...