釀造物語
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《HundredDays》是一款由意大利獨立遊戲開發團隊研發的真實還原模擬經營葡萄酒莊園的遊戲。在遊戲中,玩家會學習到葡萄酒釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪 ...,由意大利獨立遊戲開發團隊研發的手機遊戲《釀造物語HundredDays》已於台港澳正式推出...

在App Store 上的「釀造物語Hundred Days」

《HundredDays》是一款由意大利獨立遊戲開發團隊研發的真實還原模擬經營葡萄酒莊園的遊戲。在遊戲中,玩家會學習到葡萄酒釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪 ...

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在App Store 上的「釀造物語Hundred Days」

《Hundred Days》是一款由意大利獨立遊戲開發團隊研發的真實還原模擬經營葡萄酒莊園的遊戲。 在遊戲中,玩家會學習到葡萄酒釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪 ...

《釀造物語Hundred Days》於台港澳推出經營葡萄酒莊體驗一條龍 ...

由意大利獨立遊戲開發團隊研發的手機遊戲《釀造物語 Hundred Days》已於台港澳正式推出,本作是一款真實還原經營葡萄酒莊園的模擬遊戲,從葡萄的種植到釀造 ...

酿造物语Hundred Days攻略大全

酿造物语Hundred Days 攻略 · 从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒Vol.1 · 百日:酿造物语风味手册及增加风味喂饭教程 · 酿造物语Hundred Days最新动向. icon · 百日: ...

釀造物語

通過親手處理你的葡萄,釀造工藝,木桶,以及產品設計,自己掌握你莊園以及事業的命運。 在《釀造物語》 你將擁有一個全新的屬於你的事業。在你的釀造過程中,每個細小的決策 ...

Guide :: 釀造物語

Hundred Days · 1. 收穫:要在酸度9時收成,通常我沒那麼好運,會在酸度7或8在冬天來臨前收成。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:需要將甜度下降至2, ...

Steam 社区:: 指南:: 釀造物語

酿造物语(Hundred Days - Winemaking Simulator) · 1. 收穫:酸度理想值是8,所以可以放的1.2天再採收。 · 2. 破皮:沒有選擇就是2天 · 3. 發酵:甜度須降至2, ...

釀造物語(Hundred Days - Winemaking Simulator)

供應中 評分 3.5 (977) 關於此遊戲. 在《酿造物语》里,您将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由您做主。您得监督整个酿酒过程,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的 ...

Hundred Days 酿造物语详细攻略番外篇

野火会造成葡萄减产,同时当年葡萄酿造的葡萄酒都会获得被烧毁缺陷,对比下来大概会-10分。要是开局遇上这种事就遭不住啦。 另外,为了延长游戏时间,还特地把所有科技的 ...

《釀造物語Hundred Days》手機遊戲經營葡萄酒莊體驗一條龍釀酒全 ...

《釀造物語Hundred Days》手機遊戲經營葡萄酒莊體驗一條龍釀酒全過程. 1.9K views · 3 years ago ...more. 巴哈姆特電玩瘋Lite. 31.9K. Subscribe.


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《HundredDays》是一款由意大利獨立遊戲開發團隊研發的真實還原模擬經營葡萄酒莊園的遊戲。在遊戲中,玩家會學習到葡萄酒釀造的全過程,從選擇葡萄和葡萄藤品種,到給葡萄剪 ...,由意大利獨立遊戲開發團隊研發的手機遊戲《釀造物語HundredDays》已於台港澳正式推出,本作是一款真實還原經營葡萄酒莊園的模擬遊戲,從葡萄的種植到釀造 ...,酿造物语HundredDays攻略·从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒Vol.1·百日:酿造物语...