
黑暗靈魂死戰連線
2018年5月25日—(可能很多人覺得黑暗靈魂系列並不需要很好的畫質,劇情、地圖設計...最後第四個原因是連線設計上的問題我以為只要不變活人就不會被其他玩家搞變活人 ...,最近玩神作黑魂1最讚嘆的還是在於地圖的設計,真的太強大爬文之後發現很多玩家都能看到滿地的召...
[遊戲設計]黑暗靈魂的多人連線機制是如何地入侵其它的 ...
2015年4月16日—在和Gamasutra最近的一次活動訪談中,吉村解釋說他相信玩家入侵會如此受到歡迎是因為他們在遊戲裡添加了神秘的元素。"入侵者,還是合作夥伴…玩家無法確定 ...
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