3dmax人物建模教程
鼻子制作完成后,我又开始对脸部的眼,口,耳进行建模:头部使用多边形粗略建模。当“网格平滑”修改器添加到头部时,头部将获得其最终形状 ...,我们设置挥手动作在3s内完成,3dmax默认一秒30帧,因此填入90,之后点击“确定”。...之后把人物拉回开始的样子,我们准备标记...
在开始建模之前,可以使用3dsMax中的基本几何体来创建人物的基本形状。例如,可以使用圆柱体来建立人物的躯干,球体来建立头部等。通过调整和组合这些基本 ...
** 本站引用參考文章部分資訊,基於少量部分引用原則,為了避免造成過多外部連結,保留參考來源資訊而不直接連結,也請見諒 **
3DMAX教程
在开始建模之前,可以使用3ds Max中的基本几何体来创建人物的基本形状。例如,可以使用圆柱体来建立人物的躯干,球体来建立头部等。通过调整和组合这些基本 ...
3ds Max三維動畫角色建模實例教程
本書是全國數字媒體動漫游戲專業主干課程標準教材叢書中的一本,本書由淺及深地通過幾個完整的模型實例,詳細講解了用3dsMax軟件制作角色造型的高級技術,使讀者在學習後能夠 ...
3ds Max 人物遊戲角色製作教學
3ds Max 人物遊戲角色製作教學. 準備參考圖片 · 製作頭部模型 · 製作身體模型 · 製作手部模型 · 製作耳朵模型 · 製作身體模型(方塊) · 製作身體模型 · 製作身體模型(圓柱).