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順帶一提,只要在給予位置後同時把相機位置跟隨正在移動的單位,加上:cam.transform.position=transform.position+newVector3(0,0,-10);就可以簡單的做出一個跟著滑 ...,在Update中,使用Input.mousePosition取得滑鼠座標,並將其指定給pos變數。最後,將座標寫入Te...。參考影片的文章的如下:


參考內容推薦

Unity筆記

順帶一提,只要在給予位置後同時把相機位置跟隨正在移動的單位, 加上: cam.transform.position = transform.position + new Vector3(0,0,-10); 就可以簡單的做出一個跟著滑 ...

[Unity]取得並顯示滑鼠座標。

在Update 中,使用Input.mousePosition 取得滑鼠座標,並將其指定給pos 變數。 最後,將座標寫入Text,但由於座標被視為數字,因此要 ...

Unity 取得鼠標在遊戲中的位置2D - asdfgh419的創作

通常2D攝影機Z軸預設-10,把取得的座標Z軸設成0就可以解決無法繪製的問題。 上一篇. 下一篇. #Unity#遊戲設計#Game Design#C#. 3. 送禮物贊助創作者!

將滑鼠座標轉換至UI座標的方法

這裡我們需要做的是把滑鼠座標轉換成Unity內UI物件的2D座標,也就是把Input.mousePosition轉換成RectTransform下的anchoredPosition。

【問題】人物正面跟著滑鼠游標位置- Unity 遊戲引擎

你需要4 組API, 跟一點坐標向量上的認識. 首先由Input 開始取得你的滑鼠坐標. 用這支坐標為基準, 於場景內進行物理碰撞檢測, 看看這支向量有沒有碰到甚麼 ...

在Unity 中取得滑鼠點擊的位置

在Unity 中,取得滑鼠點擊的位置是很基本的。 只要呼叫Input.mousePosition 就能取得目前滑鼠的位置,手機的觸碰點同樣適用。 但是基本上Input. ...

Unity 滑鼠事件

透過WorldToScreenPoint() 與ScreenToWorldPoint() 轉換點擊位置與座標位置。 透過Input.mousePosition 可以顯示目前的滑鼠座標位置。

Unity-3D拖曳的方法. 這篇文章會講解如何拖曳3D…

Input.mousePosition 是一個二維座標(x, y ),而我們現在要是三維座標(x, y, z),所以要補一個Z座標。 Camera.main.WorldToScreenPoint(Vector3 Position): ...

Unity中C#鼠标点击物体,并带着物体移动——Input 原创

在Unity3D 中,我们可以使用射线来检测鼠标点击的位置,并将其应用于物体的移动。

12.unity使用者輸入(GetKey與GetButton)

滑鼠座標(x,y,z) public static Vector3 mousePosition ; //變數定義 //使用方法 Vector3 mousePos = Input.mousePosition; //返回三位數(x,y,z). 4.滾輪(0,y) 傳回(0,y) ...

unity滑鼠座標

順帶一提,只要在給予位置後同時把相機位置跟隨正在移動的單位,加上:cam.transform.position=transform.position+newVector3(0,0,-10);就可以簡單的做出一個跟著滑 ...,在Update中,使用Input.mousePosition取得滑鼠座標,並將其指定給pos變數。最後,將座標寫入Text,但由於座標被視為數字,因此要 ...,通常2D攝影機Z軸預設-10,把取得的座標Z軸設成0就可以解決無法繪製的問題。上一篇.下一篇.#Unity#遊戲設計#GameDesign#C#...