
`OnMouseDown()`函数是Unity内置的鼠标点击事件处理器,当鼠标在游戏对象上按下时会被调用。,首先,需要包含`windows.h`头文件,并使用`SetWindowHook`设置一个WH_MOUSE_LL(低级鼠标钩子)来监听鼠标事件。2.**事件处理**:为了实时跟踪鼠标位置,我们 ...,鼠标事...
Unity 滑鼠( 鼠標, Mouse ) 監聽事件( Event) 的三種方法
首先,需要包含`windows.h`头文件,并使用`SetWindowHook`设置一个WH_MOUSE_LL(低级鼠标钩子)来监听鼠标事件。2.**事件处理**:为了实时跟踪鼠标位置,我们 ...
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