
unity滑鼠事件
`OnMouseDown()`函数是Unity内置的鼠标点击事件处理器,当鼠标在游戏对象上按下时会被调用。,首先,需要包含`windows.h`头文件,并使用`SetWindowHook`设置一个WH_MOUSE_LL(低级鼠标钩子)来监听鼠标事件。2.**事件处理**:为了实时跟踪鼠标位置,我们 ...,鼠标事...
C#for Unity-滑鼠事件(三)
建立mouseEnter、mouseLeave事件程式.
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